Shell Game - Lost in Paranoialand
Anna Kpok
Der Erlebnis-Urlaub wird zur Überlebensprobe: Nach einem Defekt an Bord des Paranoia-Cruisers wurden alle Reisende auf dem nächsten Rettungsplaneten abgesetzt. Jetzt gilt es, das Notfallprotokoll zu befolgen, die grundlegenden Regeln einer Gesellschaft aufrechtzuerhalten und die Tage zu organisieren. SHELL GAME basiert auf Motiven der gleichnamigen Kurzgeschichte von Philip K. Dick und ist eine Mischung aus Theater und Live Game.
Pressespiegel
"Im großen Saal des Ringlokschuppens ist eine fantastisch-skurrile Szenerie aufgebaut. [...] Teamwork ist gefragt, Kommunikation erwünscht, gefordert wird logisches Kombinieren, aber auch Um-die-Ecke-Denken. [...] Über zwei Stunden dauert das interstellare Abenteuer, bis eine Lösung gefunden ist [...] Als kleines Format passt es gut in die Corona-Zeit und als Eröffnungsstück der Schuppen-Saison. Es erzählt schließlich auch von einer Gesellschaft, die in einem Notfall weiter funktionieren muss." Andrea Müller, WAZ Mülheim